Se crea en Las Pedroñeras el primer videojuego del mundo realizado por personas con discapacidad intelectual

>> Proyecto de referencia en la lucha por la plena inclusión social

Un grupo de desarrolladores Manchegos, trabajan en el lanzamiento del primer videojuego del mundo realizado con personas con discapacidad intelectual.

Se crea en Las Pedroñeras el primer videojuego del mundo realizado con personas con discapacidad intelectual
Se crea en Las Pedroñeras el primer videojuego del mundo realizado con personas con discapacidad intelectual
Objetivo CLM
Jueves, 05/03/2020 | Sociedad | Las Pedroñeras | Cuenca

ADINAHEROES es un ejemplo único de adaptación, de plena inclusión y de valores, donde desde el centro ocupacional de ADINA en Las Pedroñeras (Cuenca) trabajan junto al creador del proyecto, el ilustrador  JOSÉ MANUEL TRIGUERO, director de la Feria Internacional del Cómic de El Provencio y CEO de TRIGUEROSTUDIOS, empresa pionera en comunicación y educación a través del 9º Arte, grafista de videojuegos y diseñador de marcas de referencia del mercado nacional e internacional. Además de TrigueroStudios, como desarrolladora del juego participa AKURA GAMES, el mayor referente en Castilla-La Mancha en creación de videojuegos, SERENDIPIA como parte de la producción, otra empresa líder en la creación de contenidos culturales y educativos en nuestra región. También cuentan el apoyo de Plena inclusión Castilla-La Mancha, así como patrocinadores de renombre, entre los que se encuentran La Caixa, Familia Suárez o ajos La Veguilla. 

El Proyecto pasará a formar parte del universo TRIGUERONE, proyecto premiado en los Premios de proyectos empresariales "LANZADERA" de 2018, otorgados por el Patronato de desarrollo de Cuenca, la Cámara de comercio o la Universidad de Castilla-La Mancha entre otros y que cuenta con la colaboración y el diseño de algunos personajes y entornos, realizados por grandes maestros del mundo del cómic como SALVA ESPÍN (DIBUJANTE DE MARVEL) O JUAN MANUEL MUÑOZ (DIBUJANTE DE MORTADELO Y FILEMÓN), ENTRE OTROS.  

En breve lanzarán un Crowfunding, con el que esperan conseguir los medios necesarios para completar este maravilloso proyecto y competir en el mercado de los videojuegos como cualquier otra desarrolladora, demostrando que la discapacidad no solo no es ninguna barrera para luchar y formar parte de equipos creativos en un mundo tan competitivo como el del videojuegos, sino que además puede ser un elemento diferenciador.

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